עיצוב אינטראקטיבי


פסטיבל מעצבי ומפתחי פלאש בישראל
יום יום חמישי, 29 מאי 2008, 17:58
בקטגוריות: כללי

קהילת פלאשו, הקהילה הגדולה והמקצועית בישראל בתחום הפלאש, שאני נמנה על מנהליה, מארגנת כנס ראשון מסוגו. אם יש לכם רצון לרכוש ידע אמיתי וחדשני בתחומים המפורטים, אנא מלאו את הסקר המצורף בכדי להשפיע על התכנים ואולי לזכות בכרטיסים לכנס…! :-)
להלן לשון ההודעה:

בדצמבר FITC @ בעזרת פלאשו תרים את פסטיבל הפלאש שלה - פה בישראל!
הכנס יעסוק בפלאש ונושאים קשורים אחרים (וידיאו, תלת-מימד, שילוב עם חומרה כמו Wii, עיבוד תמונה ועוד… ) בתחומי העיצוב והפיתוח.

כמו כל שאר הפעילות של פלאשו, גם ארגון הכנס הזה מתחיל מהקהילה וחשובים לנו דעתכם ורצונכם.
למי מכם שיצא לראות את הבלוג לאחרונה (זה בסדר אם רק שלושה קוראים אותו, גם ככה אנחנו מעדכנים פעם בשנה) - העלנו סקר חדש שמאוד חשוב לנו שתמלאו ע"מ להביא לכנס את ההרצאות והסדנאות שתרצו להשתתף בהן.
בסקר רק 16 שאלות קצרות ומתוך ממלאי הסקר יוגרלו 3 כרטיסים זוגיים לכנס!

לבלוג (עם הסקר מוטמע בתוכו): http://flashoo.co.il/blogs

ולמי שרוצה ישר להיכנס לסקר - מכאן



EarthScape - גוגל Earth לאייפון
יום יום שלישי, 27 מאי 2008, 3:15
בקטגוריות: כללי

אתר הטכנולוגיה טק קראנץ' מדווח על אפליקציה חדשה שנראית ממש כמו גוגל Earth לאייפון.
בוידאו שמצורף לכתבה ניתן לראות כיצד התוכנה פועלת ולהתרשם מפיצ'ר מדליק במיוחד - שימוש בהטיית המכשיר כדי לנווט סביב.
החידוש הגדול לעומת גוגל Earth הוא הגישה החברתית, המאפשרת למשתמשים לתייג מיקומים,
להוסיף טקסט ותמונות שיכולים לשמש למגוון מטרות, מביקורת מסעדות ועד לערכי ויקיפדיה מבוססי מיקום.

earthscape כרגע בבדיקות בטא, אבל כמו שהדברים נראים היא פועלת חלק ולא צריך לעבור יותר מדי זמן עד שנראה אותה באייפונים שלנו.

אתר הבית של התוכנה
לכתבה בטק קראנץ'



HTC Touch Diamond - מתחרה לאייפון מטייוואן
יום יום רביעי, 7 מאי 2008, 5:53
בקטגוריות: כללי

חברת HTC הודיעה על השקת ה-Touch Diamond, מכשיר סלולרי מתקדם שנותן מענה לאייפון החדש שעתיד לצאת בחודשים הקרובים.

למוצר גימור א-סימטרי משהו שנראה כמעט הפוך מהעיצוב ההרמוני והסימטרי של אפל, ונראה שמבחינה ממשקית הם מנסים להראות יצירתיות, אולי יתר על המידה.
במקומות מסויימים זה נראה טבעי ונוח כמו בגלילת התמונות האנכית ובמקומות אחרים זה נראה מאולץ, כמו האנימציות המוגזמות בתחזית (מה שאפשר אולי ליחס להבדלים תרבותיים בין המערב לאסיה).

(המשך…)



תיעוד תהליך העבודה העיצובי עבור משחק מבוסס סטופ-מושן
יום יום חמישי, 1 מאי 2008, 15:40
בקטגוריות: כללי

קמפוס הפלאש הישראלי, פלאשו שאני שותף בניהולו, ערך תחרות משחקי פלאש בחסות אדובי העולמית.

החלטתי להגיש את מועמדותי יחד עם איתן אבגיל שהמיר ושיפץ (למעשה כתב מחדש) את קוד ה-AS2 שלי ל-AS3 וקימפל לאפליקציית AIR (כן כן, גם לי זה קצת סינית).

החלטתי לחלוק עם הקוראים את התהליך העיצובי שלי מרישום, לדמויות חימר ועד לפלסטלינה.
ההשראה למשחק באה ממשחקי ארקייד ישנים שהתאפיינו בגרפיקה בסיסית וגיאומטרית ולכן יש בו מחוות עיצוביות לפיקסל ארט אך באינטרפטציה איורית אישית יותר.


האיורים הראשוניים נראו כך:

(המשך…)



LucidTouch - עדכון
יום יום שלישי, 18 מרץ 2008, 16:02
בקטגוריות: כללי

בפעם האחרונה שכתבתי על LucidTouch הוא היה רחוק מאוד מלהראות כמוצר מוגמר.

כעת מיקרוסופט משחררת כמה תמונות הממחישות כיצד עשוי המכשיר להראות ומדגימות שימושים אפשריים במוצר.

LUCIDTOUCH

אני עדיין ספקני לגבי הבעיה שהם מנסים לפתור לכאורה, ההסתרה המינורית של האצבע בזמן השימוש לא נראית לי בעיה כלל, אך אין דרך לדעת באמת עד שלא אנסה בעצמי ממשק חלופי שכזה.

מקור



שני ניסויים להתמודדות עם העדר תחושה טקטילית במסך המגע של האייפון והאייטאץ'
יום יום שלישי, 18 מרץ 2008, 2:46
בקטגוריות: כללי

אז יש לי אייפון (לא הספקתי לספר, פרויקט גמר, בצלאל וכל זה…).

בקצרה,זה מוצר מדהים למרות הכל, יש לו המון מגרעות כמו שניתן לקרוא בהרבה מקומות ברשת. אבל אפל הצליחו לצאת מכל זה עם מוצר שתענוג להשתמש בו. אמיר דותן כתב בזמנו על ספרו של דונלד נורמן "עיצוב רגשי" - והאייפון זה בדיוק זה. אז אין מצלמת וידאו, אז לא דור שלישי, אז מה אם הוא נופל נשבר ומת… הוא כיף לי הצעצוע הזה לגדולים.

אממה, התחלתי להבין את ערכם של מקשים פיזיים. לא לחינם כפתור ה-Home הוא פיזי. זה הכפתור שהוא העוגן שלך בכל חווית השימוש במכשיר. כשאתה רוצה לתת למישהו תחושת בטחון - תן לו להרגיש שהפעולה שלו עשתה משהו. כפתור פיזי מסייע לתחושה הזו. מעבר לכך, קשה להקליד לאורך זמן כך, אולי בגלל גודל המקלדת, אך אני סבור שגם בגלל העדר התחושה החומרית של היכן נמצא כל כפתור.

אפליקציה ניסיונית בשם Haptic של קבוצת מחקר באוניברסיטת גלאזגו מנסה להתמודד עם הבעיה ע"י הפעלה קצרה מאוד של מנוע הרטט, בכל נגיעה בכפתור. הדבר יוצר תחושה פיזית שאמורה להחליף את זו הנוצרת בעת לחיצה על מקש פיזי.

Haptik keyboard for iphone

(המשך…)



אייפון 2.0 עשוי להיות צדפה בעלת שני מסכי מגע
יום יום שלישי, 18 מרץ 2008, 1:48
בקטגוריות: כללי

לפי האילוסטרציות הצורפות לבקשת הפטנט של אייפון 2.0 נראה שמדובר, לפחות על הנייר בשלב זה, במשהו שונה לגמרי.

צריך לקחת בחשבון שלא כל מוצר נראה בסוף הפיתוח כמו בדיוק כמו בתוכניות שבתחילת הפרויקט, באופן טבעי המחקר לאורך הפיתוח תורם תובנות חדשות ודברים משתנים בהתאם. ראו לדוגמה את האייפון הנוכחי:

iphone-original-patent-phone

התפיסה המעניינת באייפון 2.0 היא ככל הנראה השימוש במסך רב-מגע דו צדדי ושקוף שנפתח בעת הצורך.
ללא ספק, חדשני.

iphone-20-clamshell
iphone-20-30-clamshell

לקריאה נוספת



ממשק ניסיוני משנות השבעים
יום יום שלישי, 8 ינואר 2008, 15:41
בקטגוריות: כללי

בעת שכתבתי תגובה בבלוג של גיא, נזכרתי בממשק ניסיוני שנערך ב-1977 ב-MIT שסיפר עליו ניקולס נגרופונטי בספרו "להיות דיגיטלי". בניסוי זה המשתמש ישוב על ספה ובעזרת עזרים פיזיים נוספים כמו טלפון וספר (טריוויה: מכאן מקור השימוש באייקונים), הוא מנווט במרחב וירטואלי של עיר בשם DataLand . למרבה שמחתי מצאתי ברשת כמה תמונות ומסמך PDF שהעלה קולגה של נגרופונטי, ויליאם דונלסון.

מערכת ניהול תוכן מרחבית_1מערכת ניהול תוכן מרחבית 2

כבר בשלב המוקדם ההוא נחקרו היתרונות והחסרונות של התמצאות אנושית במרחבים תלת מימדיים. המערכת איפשרה למשתמש להזין נתונים ולאכסן אותם בכל מקום שחפץ במרחב.

התרגום של התנהגויות פיזיות מהמציאות לעולם הוירטואלי יכול להיות חווייתי ולספק לנו יתרונות אדירים. תרגול של יחידת קומנדו על מפה וירטואלית תלת מימדית של היעד טרם המשימה תעניק ליחידה היכרות כמעט מוחשית עם השטח.

מצד שני תרגום ישיר מדי של הסביבה הוירטואלית למחשב מייבאת את הבעיות של העולם האמיתי למקום שאין צורך שיתקיימו. בכך חטא ה-3D desktop. מגניב למראה אך פונקציונאלי פחות מהסביבה הדו מימדית.

אנו מתמצאים במרחב התלת מימדי הפיזי נהדר בעזרת ממשק מעולה, הידיים שלנו, הראש, הצוואר. כשאנו נאלצים לבצע את אותן פעולות בעזרת הממשק הדו מימדי של המחשב, אנו מוגבלים ומותשים במהרה.

ייתכן כי המפתח להתמצאות בסביבות אלו נעוץ בפיתוח התחום של הממשקים המוחשיים (Tangible Interface), אך גם אז יש להזהר בתרגום ישיר מדי של המציאות. העולם הוירטואלי איננו העולם האמיתי והוא לא מוכרח להיות כזה. לפחות לא בדיוק.



געו בי הפוך
יום יום שלישי, 16 אוקטובר 2007, 6:29
בקטגוריות: כללי

ממשק ניסיוני לסלולר בשם LucidTouch הכולל מסך מגע ומצלמה אחורית (נפרדת), מתיימר לפתור את בעיית "האצבע המסתירה" הקיימת לכאורה במסכי המגע הנפוצים היום.

בגרסה מוקדמת זו של הקונספט מצלמה חיצונית משדרת את מיקום אצבעות המשתמש אל המכשיר כאשר אלו נמצאות מן העבר השני, מאחורי המכשיר.

ניתן לראות סרטון הדגמה ביוטיוב:

http://www.youtube.com/watch?v=RsNFZAEssPQ

(המשך…)



שודרג ה-iPod, הוזל ב-200 דולר ה-iPhone
יום יום חמישי, 6 ספטמבר 2007, 19:50
בקטגוריות: כללי

באפל לא מפסיקים להפתיע ולחדש. אמש הודיעה החברה על השקת דגם משודרג ופוסט-אייפוני של נגן המוזיקה הפופולרי שלה, ה-iPod ובמקביל על הפחתה משמעותית של 200 דולר במחיר האייפון, מה שמעמיד אותו על סך של 399 דולרים בלבד, מחיר מדהים לכל הדעות.

סטיב ג'ונס טוען שהורדת המחיר הדרסטית של האייפון נובעת מהתייעלות בתהליכי הייצור של אפל, ובכך מסיר חשש שמא החומרה תהיה נחותה מהגרסה הנוכחית של האייפון.

"זה ברור שיש לנו מוצר פורץ דרך ביד" אומר ג'ובס, "אך ברור שלמרות שרבים יכולים להרשות לעצמם לרכוש אותו, אחדים לא. היינו רוצים לאפשר ליותר אנשים לרכוש אותו, עכשיו שאנו לקראת עונת החגים".

זהו לא הקיצוץ היחידי במוצרי אפל השנה, לפני כמה שבועות הודיע ג'ובס בכנס באפל על הורדת מחירו של האיימק. תיעוד וידאו מהכנס.

הדגם החדש שנקרא iPod Touch כולל מסך מגע והוא מזכיר מאוד במראהו את האייפון.

כמו שאמר מישהו - יש בו הכל חוץ מטלפון…

 סטיב ג'ובס מציג את ה-iPod Touch

סטיב ג'ובס מציג את ה-iPod Touch - מקור: ניו-יורק טיימס

גם האייפוד נאנו מקבל מתיחה, לרוחב. הגרסה השמנמנה של האייפוד נאנו כוללת מסך רחב בהרבה מקודמו, אך איננו כולל מסך מגע. עיצוב מגושם משהו לאור הקו האלגנטי והסקסי של מוצרי אפל מהשנים האחרונות. אייפוד סומו…

אייפוד נאנו חדש ושמנמן

כך או כך, אפל ממשיכה להציב רף גבוה מאוד של חדשנות, יעילות ואיכות.

מעניין אם מישהו נלחץ שם כבר במיקרוסופט :-)