<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="WordPress/2.7" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>&#8235;עיצוב אינטראקטיבי&#8236;</title> 	<link>http://maorbar.com/blog</link>
	<description>&#8235;בלוג וורדפרס חדש&#8236;</description> 	<lastBuildDate>Tue, 17 Aug 2010 00:05:02 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>he</language>
	
	<item>
		<title>&#8235;Zoetrope - כלי ליצירת אנימציה מהמאה ה-19&#8236;</title> 		<description>&#8235;לאחרונה יצא לי להתעמק יותר בתחום האנימציה. אחד הספרים שהזמנתי וקראתי הוא The Animator's Survival Kit מאת ריצ'רד וליאמס. הספר שנחשב כבר לאנציקלופדיה שכל אנימטור חייב להכיר, מציג בתחילתו את הכלים הפרימיטיביים ליצירת אנימציה שהתפתחו והשתכללו עם השנים. אנימציה מאז ומתמיד הסתמכה על המגבלה הטבעית של העין האנושית לראות ולפענח ...&#8236;</description> 		<link>http://maorbar.com/blog/?p=599</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#8235;Leonar3do - סביבה לפיסול תלת מימדי&#8236;</title> 		<description>&#8235;טכניקת המידול שמוצגת כאן אינה חדשה, אך הסביבה בה היא מתבצעת היא חידוש לא קטן.

נדמה שבשיטת עבודה זו נשמרים היתרונות של פיסול אמיתי, תוך כדי שחרור מהמגבלות הפיזיות.



ההדגמות האלה נועדו רק להמחיש את הכלים שמאפשרת הפלטפורמה. שימוש בכלים מתקדמים יותר העובדים בשיטת מידול דומה , דוגמת zbrush, יכול להוביל לתוצאות ...&#8236;</description> 		<link>http://maorbar.com/blog/?p=597</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#8235;השילוב המושלם: רובטים שהולכים מכות ומציאות מועשרת&#8236;</title> 		<description>&#8235;לפעמים, הטכנולוגיה מגיעה בצעדי ענק. רק לפני שנתיים כשפיתחתי קונספט דומה למשחק המוצג פה, היה נראה כאילו מדובר במדע בדיוני.

עכשיו באמצעות אקסלרומטרים בכל טלפון, קישוריות מהירה בין המכשירים וזיהוי תמונה (משטח המשחק) בשילוב עם מעבדים חזקים... הדברים האלה מתחילים לצוץ.

לא ברור לי אם מדובר במוצר עובד לגמרי, אבל הייתכנות שלו ...&#8236;</description> 		<link>http://maorbar.com/blog/?p=594</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#8235;HistoryPin - כשההיסטוריה פוגשת את גוגל Street View&#8236;</title> 		<description>&#8235;פרויקט מרתק המתיימר לפרוש את ההיסטוריה המתועדת, תמונות ווידאו, כרובד נוסף מעל Street View של גוגל.

השכבה הנוספת הזו מורכבת מציר זמן אינטראקטיבי הנשלט ע"י המשתמש. תנועה על ציר זה חושפת מידע מהמיקום הנוכחי ומהזמן הנבחר.



זה לא רחוק מאוד מהקונספט והיכולות הטכנולוגיות שמציגה מיקרוסופט עם המוצר הדי ענק שלה, PhotoSynth. אך ...&#8236;</description> 		<link>http://maorbar.com/blog/?p=590</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#8235;כפפות צבעוניות לשליטה תלת מימדית&#8236;</title> 		<description>&#8235;למרות שהכפפות בוידאו נראות כמו חטא אופנתי משנות ה-90, הן מאפשרות למחשב לזהות את המיקום היחסי שלהן בחלל ואת המחווה שהן (או הידיים שבתוכן..) מבצעות.

 &#8236;</description> 		<link>http://maorbar.com/blog/?p=587</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#8235;חי-אות בג'ונגל&#8236;</title> 		<description>&#8235;המעצב Victor Van Gaasbeek מציג ספר משעשע שבו האותיות מוצגות כחיות בטבע. אין כאן איזו הברקה גאונית, אבל עבודה כיפית. אפשר לראות עוד באתר  שלו.





 &#8236;</description> 		<link>http://maorbar.com/blog/?p=579</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#8235;ממשקי העתיד - שיחת טד&#8236;</title> 		<description>&#8235;John Underkoffler, שהוא בין החתומים על עיצוב הממשק פורץ  הדרך שהוצג בסרט מיינוריטי  ריפורט, מעביר לנו שיחת טד יפה שמציגה כמה ממשקים ניסיוניים לאורך  השנים האחרונות כשהשוס המרכזי הוא העובדה שההרצאה מוצגת באמצעות ממשק זהה  לקונספט שהוצג בסרט.

בין הדברים המעניינים שנאמרים בשיחה, עולה  נקודה שיקרה ...&#8236;</description> 		<link>http://maorbar.com/blog/?p=574</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#8235;10 דברים שלא ידעת על המתכנת הראשון בעולם&#8236;</title> 		<description>&#8235;

ידידי איל שחר כתב פוסט מענין ובו הוא מונה 10 פריטי טריוויה על מי  שנחשב למתכנת(ת) הראשון.

את הפוסט תוכלו לקרוא  כאן. &#8236;</description> 		<link>http://maorbar.com/blog/?p=569</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#8235;גרפיטי תלת מימדי&#8236;</title> 		<description>&#8235;

בסרטון הקצר הבא מולבש על וידאו מודל תלת מימדי שמזכיר גרפיטי, עם כמה אנימציות תלת מימדיות היפראקטיביות.

[flash http://vimeo.com/12127476]

זה קצת הזכיר לי פרויקט ניסיוני מלפני כמה שנים בו ניתן היה לצייר מודלים תלת מימדיים בזמן אמת, באופן דומה לגרפיטי. נראה כמו יישום מעניין מאוד של טכנולוגית זיהוי תמונה ליצירת חוויה של ...&#8236;</description> 		<link>http://maorbar.com/blog/?p=562</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#8235;שיחת וידאו עם בלוגרי העיצוב המובילים בארץ&#8236;</title> 		<description>&#8235;רונן ברלינר, מבלוג "המזלג", מביא לנו ראיון קצר עם חמישה בלוגרים ישראליים.

הסרטון הוצג במסגרת סדנת בלוגים שנערכה בתחילת יום עיון בנושא עיצוב אינטראקטיבי, של קהילת המעצבים (תחת השם Login2010).

הבלוגרים המופיעים בסרטון: רונן ברלינר, אמיר דותן, טל טבקמן, ניר טובר ואיך קוראים לו, נו, מאור בר.

מעבר לכך שכעת יש פנים ואישיות ...&#8236;</description> 		<link>http://maorbar.com/blog/?p=549</link>
			</item>
</channel>
</rss>
